《吞食孔明传》游迅评测:很怀旧,但也有缺乏 – 新游测评 – 曙光电竞-曙光电竞网络

《吞食孔明传》游迅评测:很怀旧,但也有缺乏 – 新游测评 – 曙光电竞-曙光电竞网络
2011年,一款名叫《吞食天地2nd》的同人游戏横空出世。尽管其时画面音乐姑且粗糙,剧情也只完成了第一章,可是它成功勾起了玩家们对FC版《吞食天地》的回想。八年后,当咱们拿到它的完整版《吞食孔明传》时,无论是完成度仍是玩法上,都带给了咱们更多的惊喜。 咱们能够感受到,这款游戏阅历了多年的开发和生长,总算有了归于自己的中心。《吞食孔明传》并不仅仅在怀旧,它有许多地方值得咱们去发掘讨论。这不像是一款2019年的游戏 《吞食孔明传》作为一款RPG,它的上手难度并不高,操作起来也和上世纪的日式游戏类似。令人惊奇的是,它的UI让人眼前一亮,比不少国产游戏要强上不少。简洁明了,又不失自己的风格,这是很难能可贵的。 在游戏的战役体系上,或许是由于学习的是上世纪的《吞食天地》系列,使得它完美保留了前者的优缺点。游戏中士兵数代替了生命值这一设定,合作上士气这个体系,让战役并非没有战术可言。加上十多种可供调配的战阵,游戏的攻略方法就变得多种多样了。这种设定让玩家不至于卡关时一筹莫展,只需多加测验,就必定能够找出最优解。不过由于杂兵战遇敌率有些高,长期游戏多少会有些单调。说实话战场有点太空阔了 此外,游戏还加入了武将技这个体系,它经过消耗真气槽,发起各类战术作用,往往能够扭转乾坤。许多武将或许平常没有上场的时机,可是假如调配上适宜的战阵,能敏捷翻开突破口,这正是游戏有许多武将能够运用的长处地点。此外,即便一些人物特点并不出彩,可是建立军师后的天分技术能给队员极大的加成,例如“羌勇”能够强化马超、马岱等马氏宗族成员的才干,让他们在战场上多添一份稳定性。 但真要说游戏中会呈现的难点,大多都显得刻意为之。比方在长坂坡赵云会独自脱离部队,取得“真·无双乱舞”的buff,尽管能够无限制运用武将技,但却不能够运用回血技术和道具。实践在这段剧情中,玩家只能边操作赵云寻觅阿斗边不断从战役中撤离,不然很简单就会由于士兵数耗尽而失利,底子没有赵子龙在长坂七进七出的感觉,这仍是少许影响到体会的。 好在游戏的音乐和配音非常出彩,多少缓解了游戏中这些美中短少的部分。特别是boss战的音乐跌宕起伏,让人热血汹涌,这都是游戏的加分项。剧情和台本仍需打磨 电子游戏开展至今,以三国为体裁的著作不知凡几。其间鱼龙混杂,有经典传世,也有泛泛之作。这也让咱们对每一款冠以三国之名的游戏要求更高:咱们想要从这段老少皆知耳熟能详的故事中,看到更多新意。 可是《吞食孔明传》并没有。乍看标题认为诸葛孔明是主角,游戏走的却仍是刘关张兴复汉室的演义剧情,这让人有点惋惜。不过游戏能够将吕布、貂蝉、郭嘉这些深受我们喜欢的三国人物收为己用,而且这些人物都有自己的剧情戏份和降服进程,有些还需求玩家在强力道具和人物之间做出取舍。这又体会了游戏另一个重要的玩法,那便是搜集。许多内容一周目玩家并不必定能搜集完全,那么在多周目触发造就、发掘躲藏元素、提高战役体现,都让游戏变得愈加耐玩。或许全搜集才是游戏的中心玩法 但游戏在剧情上仍是短少的。作为一款RPG,它只要一条线性式的剧情,那便是仁君刘备得到了一群能人辅佐,关张未如演义中殒命,最终世人合力灭魏吴兴汉室。这是一个很抱负的故事,但问题是,游戏又怎能把其间的困难和痛苦一笔略过,让玩家自己脑补?乃至其间有许多戏说的成份,让游戏更短少前史的厚重感。曹操的台词也不行足智多谋,乃至有种莫名的中二感 总的来说,《吞食孔明传》的剧情就像它的台本相同苍白,没有抵触也没有挑选,更短少起承转合的节奏感,而更多内容其实躲藏在支线傍边,这或许便是侧重了搜集要素导致的结果。假如能将剧情和台本再打磨一下,操控一下节奏,信任这款游戏会比现在更好。写在最终 现如今,RPG游戏已不再像曾经那么受欢迎。它们遍及流程很长,需求沉溺体会,并不合适现在的生活节奏。但这并不代表近年没有精品的RPG呈现,比方《女神异闻录5》、《八方旅人》等等,他们或重于剧情描写,或重于游戏玩法,相同大受玩家好评。游戏对人物的描写过于公式化 比较这些佳作,《吞食孔明传》作为一款国产RPG游戏,还有许多东西需求改善。它或许在自己的小圈子里算是精品,可是假如想要站在更宽广的舞台上,还需求更多闪光点才干捉住所有人眼球的。